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Educación Humanitaria

Introducción

Módulo 10 – Juegos, cuentos y actividades para fomentar el respeto a los animales

PROFESORA: Paula Ramos
Licenciada en Sociología en la Universidad Autónoma de Barcelona, Coordinadora de Ocio. Participante y coordinadora de diferentes proyectos, entidades y empresas de ocio, dirigidos a diferentes grupos sociales y en formatos diferentes.

BREVE DESCRIPCIÓN: El juego es la actividad más importante que llevan a cabo las niñas y niños durante todo su desarrollo. Es jugando como entran en contacto con el mundo que les rodea y empiezan a descubrirlo. Es también el vehículo a través del cual exploran las relaciones sociales, los roles y muchas de las significaciones sociales que guiarán sus vidas. Los juguetes, los cuentos y los juegos son materiales cargados de valores y simbolismos que podemos integrar para construir y fomentar una educación más compasiva y empoderadora. En este módulo analizaremos algunos de los materiales infantiles que pueden ayudarnos a incluir nuevos valores y hábitos en proyectos y propuestas educativas.

OBJETIVOS:

  • Conocer las ventajas de utilizar recursos lúdicos como materiales educativos.
  • Conocer los materiales existentes y sus posibilidades para educar a través del juego.

DURACIÓN: 1.5 horas aproximadamente.

SECUENCIA DE APRENDIZAJE:

  • TEMA 1: El juego como estado natural de la infancia.
    VÍDEO: El juego.
    TAREA 1: Lectura del documento El juego como estado natural de la infancia de Paula Ramos.
  • TEMA 2: El tiempo libre como educación alternativa.
    TAREA 2: Lectura del documento El tiempo libre como educación alternativa de Paula Ramos.
  • TEMA 3: Ideología y valores en los materiales de juego.
    TAREA 3: Lectura del documento Ideología y valores en los materiales de juego de Paula Ramos.
  • TEMA 4: Recursos prácticos para educar en la empatía.
    VÍDEO: Aprender jugando.
    TAREA 4: Lectura del documento Recursos para educar en la empatía y la compasión hacia todos los animales de Paula Ramos.

PARA PROFUNDIZAR: Bibliografía y videografía para ampliar conocimientos.

EVALUACIÓN: Ejercicios para poner en práctica lo trabajado en el módulo.

BIBLIOGRAFÍA.